VRC Quest | Fallback Avatar Tools
- ダウンロード商品マテリアルアトラス化 Material Atlaser¥ 0無料ダウンロードdev.materialatlaser.zip(66.3 KB)dev.materialatlaser.zip
- ダウンロード商品ボーン統合 Bone Merger¥ 0無料ダウンロードdev.bonemerger.zip(66.3 KB)dev.bonemerger.zip
- ダウンロード商品ゼロスケールカッター Zero Scale Cutter¥ 0無料ダウンロードdev.zeroscalecutter.zip(66.3 KB)dev.zeroscalecutter.zip
これらのツールは、高品質なアバターからQuest向けアバターを作成することを目的としています。かなり積極的に軽量化を行うため、Quest化やフォールバックアバターの作成に適しています マテリアルアトラス化: 🥕 すべてのテクスチャを1枚にまとめ、最終的にアバターが使用するマテリアルを1つだけにします 🥕 メインテクスチャ以外のテクスチャは引き継ぎません。また、統合前にマテリアルが透明か不透明かの判定も行いません。統合後のマテリアルは基本的に不透明になります 🥕 Unity標準のテクスチャパッカーよりも高品質なアトラス化アルゴリズムを使用しています 🥕 アトラスのサイズを指定できます ボーン統合: 🥕 (Quest)アバターのボーン数を削減できます。 🥕 すべてのGameObjectの右クリックメニューから、ボーンウェイトを親ボーンに統合できる手軽なツールです 🥕 統合するボーンが増えるほど、スカートや衣装などのボーンによる揺れ・変形の品質が低下します 🥕 同じ階層内で複数のボーンを選択した場合、正常に動作しません。最適な結果を得るには、ボーンを1つずつマージしてください。 ゼロスケールカッター: 🥕 ボーンのスケールを0にして衣装の一部を非表示にする特殊なケース(例:腕のボーンを0にして長袖をノースリーブにする場合)を認識し、スケール0のボーンに対応するメッシュ部分を実際に削除するように変換します VCC: https://pom-vrc.github.io/503/ BoothからダウンロードしたUnityPackageは、VPMPackageAutoInstaller(https://github.com/anatawa12/VPMPackageAutoInstaller)を利用して、パッケージを自動的にインストールします
Quest | Fallback Avatar Tools
These tools are targeted towards creating a Quest avatar from a high quality avatar, because they aggressively optimize Material Atlas-er: 🥕 Atlas-ing combines all your textures into one texture so that the final avatar uses only 1 material 🥕 It does not transfer other textures other than the main texture and does not check whether the material is transparent or opaque before merging. The merged material will likely be opaque. 🥕 The atlas-ing algorithm is better than the default Unity texture packer. 🥕 Able to specify size of atlas Bone Merger: 🥕 This lets you reduce the bone count in your (Quest) avatar 🥕 Quick tool that adds right click menu for all Game objects to merge bones weights to parent. 🥕 It will reduce the quality of your bone dynamics (such as skirt and clothing) the more you merge 🥕 This add-on does not work for multiple selected bones under the same hierarchy. Please merge one bone at a time for best results Zero Scale Cutter: 🥕 If there is a rare case where you want to change an outfit by scaling a bone to make it disappear (such as scaling the arms to 0 to make a sleeveless shirt), then this tool recognizes that and modifies that to delete the portion of the mesh based on the scaled 0 bone. VCC: https://pom-vrc.github.io/503/ The booth downloaded unitypackage uses anatawa12/VPMPackageAutoInstaller to autoinstall the package






